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从官方近期的操作来看,绘忆看来已经成为常态了。这次,官方虽然并没有正式宣布皮肤的全貌,但是从细枝末节之中,还是不难看出下一个人物将会是小笋,这次的时装除了引发了笋厨的不满以外,。也让玩家们对于食物语的定位问题有了很大的质疑。
新时装中透露的笋形的胸针、翎羽,以及垂在肩上的一缕金发不难看出,这次绘忆角色的主人公是鸡茸金丝笋无疑了。而令不少笋厨们感觉到不满的原因是,平常小笋在剧情中出场次数不多,而之前小笋就已经有了一套488的皮肤,在不少食魂没有皮肤的情况下,不禁令人怀疑官方此举又是为了挽回流水而为之。
而且,从这次的时装风格来看,这次小笋的时装又是一套西式制服。而先前莲花血鸭以及东壁龙珠的绘忆皮肤也是妥妥的西式风格,似乎在官方推出绘忆之后,食物语整体的立绘风格就开始往西方元素靠拢了。
但是,食物语给自身的定位一直是一款国风游戏,一开始出现海参这些角色的时候,玩家们还可以理解为食物语是国风游戏,而非古风游戏,因此这些角色的出现还算可以接受。但从绘忆开始,出的时装而现在越发明显地往西方元素靠拢,从白西装到吸血鬼伯爵,再到小笋现在的骑士,也让玩家们怀疑官方是否还保留着当初对游戏的初心。
而且,更是有细心的玩家们发现食物语连国风的tag都已经去除掉了,一味追求多元化似乎并没有换来老玩家们的支持。毕竟当初入坑的玩家们更多是冲着国风元素而来,情怀被打破不免会有些失落。
实际上,如果只是想为游戏增添更多的风格倒也无可厚非,多元化元素的融合可以带来更多新鲜感是必然的,玩家们还能够理解。但接连几次骗氪的感觉过重,加之国风tag被摘掉,制作这款游戏的初心是不是也被忽略了呢?
那么,小伙伴们怎么看待这个现象呢?
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